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[Java Swing]Java Swing 본문
# JavaSwing _ 1107 수업내용
- 프로젝트 용 / 발전하여 핸드폰 앱을 만만드는 것 까지 나아갔다.
- java로 GUI(Graphic User Interface) 프로그램을 만들수 있는 API
- GUI : 컴퓨터 화면을 이미지로 제어할 수 있는 환경을 의미
# Swing Container
- 컨테이너 위에는 여러가지 컴포넌트들을 배치할 수 있다
- JFrame, JPanel, JDialog 등 컨테이너로 분류되는 다양한 클래스들이 존재
# Swing Component
- 컨테이너 위에 배치할 수 있는 객체들
- 버튼, 라벨, 표, 체크박스 등 컴포넌트로 분류되는 다양한 클래스 존재
package gui;
import javax.swing.JFrame;
public class G01_JavaSwing {
public static void main(String[] args) {
//JFrame : 대표적인 컨테이너 /초기에는 보이지 않는 상태
JFrame frame = new JFrame();
frame.setTitle("My GUI Program"); // 제목설정
frame.setLocation(100, 100); // 초기 위치 설정
frame.setSize(500, 500); // 초기 크기를 설정
frame.setVisible(true); // 프레임을 보이는 상태로 설정
창을 닫아도 콘솔 창에서는 계속 돌아가는 상태이다.
창을 닫는 행위가 현재는 잠시 숨기는 것이기 때문이다.
// 프레임의 x버튼을 눌렀을때 동작을 설정하는 메서드
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 설정해줘야 x버튼을 눌렀을때 창이 아예 닫힘을 알 수 있다.
//frame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.);
/*
DO_NOTHING_ON_CLOSE : 눌러도 아무것도 하지 않는다
HIDE_ON_CLOSE : 누르면 창을 숨김
DISPOSE_ON_CLOSE :누르면 해당 창만 종료, 프로그램은 종료하지 않는다.(기본값)
EXIT_ON_CLOSE : 누르면 프로그램 종료
*/
// 해당 프레임의 레이아웃 관리자를 설정
// 레이아웃 관리자 : 컴포넌트를 부착할 때 위치를 제어해주는 클래스
frame.setLayout(null);
// ##컴포넌트
//JButton : 여러 컴포넌트들 중 한 종류로 버튼의 역할
JButton button1 = new JButton();
//만든 컴포넌트를 프레임에 부착해야한다.
frame.add(button1);
JButton이 Jframe 을 상속받고 있기 때문
//만든 컴포넌트를 프레임에 부착해야한다.
frame.add(button1);
button1.setSize(150,80);
button1.setText("<html>저는 버튼입니다~ <br>click...</html>"); //Swing의 일부 컴포넌트 라벨에서 html이 동작한다
//https://stackoverflow.com/questions/13503280/new-line-n-is-not-working-in-jbutton-settextfnord-nfoo
button1.setLocation(300,300);
}
}
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